↓ Saltar al contenido principal
tecnoloxia.com
Educación, Tecnoloxía e TICs

Navegación principal

  • Inicio
  • Monografías
tecnoloxia.com
Educación, Tecnoloxía e TICs

Menú fuera del lienzo

  • Inicio
  • Monografías

Autor: Antonio Lomba

Inicio › Ver todas las entradas de Antonio Lomba › Página 12

IExpress 2.0

Antonio Lomba Oct 3, 2010 Etiquetado con autoejecutables, autoexecutables, iexpress, portables

Programa que ven en windows en ingles pero que aquí se pode descargar en castelán. Serve para converter aplicacións en portables creando arquivos autoxecutables e autodescomprimibes IExpress 2.0 español

Arduino. Exemplo 7: Control de motor con relé

Antonio Lomba Sep 28, 2010 Etiquetado con arduino, control, robot
Arduino. Exemplo 7: Control de motor con relé

Control dun motor con axuda dun relé. Con un pulsador verde activamos o motor e con un pulsador vermello parámolo. O accionamento do relé controlamolo con un transistor. Montaxe:

Arduino. Exemplo 6: Saída analóxica

Antonio Lomba Sep 27, 2010 Etiquetado con arduino, control, robor
Arduino. Exemplo 6: Saída analóxica

A través dunha saída analóxica polarizamos un LED aumentando e disminuindo progresivamente a intensidade de corrente e por conseguinte a intensidade luminosa do LED. Ampliándo esta montaxe a varios leds podemos facer o efecto do coche fantástico. Montaxe:

Arduino. Exemplo 5: Lectura de datos dunha LDR

Antonio Lomba Sep 26, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, control, robot
Arduino. Exemplo 5: Lectura de datos dunha LDR

Con esta montaxe conseguimos un sinal de entrada dependente da luz. Leemos o valor da caída de tensión nunha LDR e transferimos ese valor ao PC. Cando incide pouca luz sobre a LDR a resistencia aumenta e provoca unha maior …

Arduino. Exemplo 5: Lectura de datos dunha LDR Leer máis

Proba a túa habilidade construíndo pontes

Antonio Lomba Sep 26, 2010 Etiquetado con estructuras, pontes, puentes

Cargo Bridge é un xogo no que tes que construir pontes cun orzamento limitado. As pontes permitirán que os teus empregados transporten caixas entre os dous lados do val, aumentando así os teus fondos. A medida que avances no xogo …

Proba a túa habilidade construíndo pontes Leer máis

Arduino. Exemplo 4: Lectura de datos

Antonio Lomba Sep 22, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, control, robótica
Arduino. Exemplo 4: Lectura de datos

Nesta montaxe leemos o valor dun potenciómetro e transferimos ese  valor ao ordenador por USB para que apareza no monitor. Neste caso a lectura de datos faise a través da entrada analóxica 0. Montaxe:

Arduino. Exemplo 3: Entrada dixital

Antonio Lomba Sep 22, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, control, robótica
Arduino. Exemplo 3: Entrada dixital

Trátase de levar o sinal do pin de 5v a través dun pulsador, que accionamos a vontade, ata a entrada dixital 9. Cando o pin 9 recibe o sinal execútase unha determinada función,  neste caso facemos parpadear o pin de …

Arduino. Exemplo 3: Entrada dixital Leer máis

Arduino. Exemplo 2: Blink doble

Antonio Lomba Sep 21, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, control, robot, robótica
Arduino. Exemplo 2: Blink doble

Montaxe na que hai dous leds que parpadean segundo unha secuencia programada, neste caso parpadean cada medio segundo. Montaxe:  

Arduino

Antonio Lomba Sep 21, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, control, robótica
Arduino

Dende que se celebrou  a II xornada monográfica da APETEGA (Asociación do Profesorado de Tecnoloxía de Galicia), titulada: «Control automático e robótica con Arduino», tiña pendente a organización da documentación e elaboración de documentación adicional das prácticas que alí se …

Arduino Leer máis

Arduino. Exemplo 1: Blink

Antonio Lomba Sep 19, 2010 Etiquetado con arduclema, arduino, blink, control, robótica
Arduino. Exemplo 1: Blink

Un led parpadea segundo os tempos que se programen, neste caso prodúcese un parpadeo e intervalos de 1 segundo Montaxe:

Paginación de entradas

Anterior 1 … 10 11 12 13 14 … 21 Siguiente

Entradas recientes

  • Mecanismos volve moverse (22 anos despois)
  • A auga volve fluír: un proxecto sobre os enxeños hidráulicos galegos, de novo na Rede.
  • Biela-manivela. Animación html5 con Google Web Designer
  • Biela-manivela. Animación html5 con Adobe Edge Animate
  • Manuel María. Poesía de auga (conversión .swf a html5)

Categorías

  • NA REDE
    • A Guarda
    • Aplicacións en liña
    • Divulgación
    • Noticias TIC
    • Opinión
    • Programas
    • Recursos tecnoloxía
    • Recursos TIC
    • Reflexións
    • Sitios distintos
    • Xogos
  • RECURSOS
    • Animacións 3D
    • Aplicacións portables
    • Control e robótica
    • Descargas
    • Electricidade e electrónica
    • Enerxía
    • Estruturas
    • Fotografías
    • Infografías
      • Mecanismos
    • iTEC
    • Máquinas e mecanismos
    • Materiais
    • Neumática e hidráulica
    • Proxecto Abalar
    • Proxectos
    • Realidade aumentada
    • TICs
  • VÍDEOS
    • V Estruturas
    • V Etnografía
    • V Fabricación
    • V Mecanismos
    • V Proxectos

Arquivos

Meta

  • Acceder
  • Feed de entradas
  • Feed de comentarios
  • WordPress.org

Menú del pie de página

  • Política de cookies
  • Política de privacidade
  • Aviso legal

Menú del pie de página

  • Política de cookies
  • Política de privacidade
  • Aviso legal

MONOGRAFÍAS

A auga (serra de auga)O carro galegomotor mendocinoAula virtual Moodle

Licencia Creative Commons
Este obra de Antonio Lomba está baixo unha Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.

MONOGRAFÍAS

A auga (serra de auga)O carro galegomotor mendocinoAula virtual Moodle

Licencia Creative Commons
Este obra de Antonio Lomba está baixo unha Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.

Copyright © 2026 tecnoloxia.com | Funciona con Tema Responsive
Copyright © 2026 tecnoloxia.com | Funciona con Tema Responsive